Гайд по фракциям Quasimorph: кому помогать, с кем воевать

Гайд по фракциям Quasimorph: корпорации Hexarchy, малые фракции, которые стоит поддерживать, Tezctlan и как репутация с фракцией влияет на торговлю, лут и сложность.

Солнечная система Quasimorph разделена между соперничающими политическими блоками, и репутация с фракцией — это не просто украшение, а ключевая механика выживания: она определяет, кто с вами торгует, какие миссии появляются на доске миссий Magnum и какое снаряжение носят враги, которых вы встречаете.

Почему репутация с фракцией важна механически

Падение репутации с фракцией ниже нуля закрывает доступ к торговле с ней до восстановления отношений, а принадлежность к фракции напрямую задаёт снаряжение врагов, сопротивления броне и технологический тир на станциях, которые она контролирует. Мощь фракции также влияет на количество врагов, с которыми вы столкнётесь — мощная фракция вроде Dilthey может выставить 30–40 врагов за этаж против примерно 10–15 у более слабой SBN, — а более высокая мощь фракции повышает и шанс появления элитных, специализированных вражеских юнитов.

Hexarchy: пять доминирующих корпораций

RealWare, Dilthey, Tianmìng, SBN и AnCom вместе образуют то, что называют Hexarchy — в тестировании их описывают как "злых и одержимых заговорами", структурно доминирующих, если их не сдерживать. RealWare — сильный производитель оружия с крепкими ранними пушками и бронёй, но его лазерные ПП среднего тира игнорируют уклонение и остаются реальной угрозой до конца игры. Dilthey повсеместно называют самой раздражающей фракцией для боя: ранние боевые андроиды и дроны с увеличенной дальностью и многозарядными атаками, труднопоражаемые роботы и шоковое оружие, обходящее типичные сопротивления брони, — при этом сравнительно слабые награды даже на высоких тирах. SBN ориентирована на энергетическое оружие и становится одним из сильнейших источников снаряжения после разгона, её рекомендуют воевать в приоритете на раннем этапе вместе с Dilthey, пока обе не набрали силу. AnCom остаётся одним из слабейших членов Hexarchy до примерно 6–7 тира, после чего резко усиливается; её выдающаяся разблокировка — топовая снайперская винтовка, перезаряжающая сразу несколько патронов, а не по одному. Tianmìng завершает состав Hexarchy как логистическая и торговая фракция.

Малые фракции, которые стоит поддерживать

Если ничего не делать, Hexarchy захватит галактику — тестирование стабильно описывает это как плохой исход даже для игроков, формально воюющих за корпорацию, поскольку малые фракции лишаются технологических тиров, нужных для разнообразного снаряжения. Рекомендуется помогать Civil Resistance, French Comté, Unchained Belt, Placid Bridge, Core World, Church of Revelation и Grasshopper.

  • Civil Resistance начинает со слабого оружия, но открывает крепкую раннюю броню и рюкзак, снижающий вес, вырастая к 4 тиру в сильные лазерные винтовки и плазменный пистолет.
  • Church of Revelation называют личным фаворитом в тестировании — ранние чипы, открывающие класс Tunnel Rats, предметы, снижающие Quasimorphosis, и сильное снаряжение 3 тира, синергирующее со сборкой на Tunnel Rats.
  • Unchained Belt (пираты) рано дают золото и морфин, топовую винтовку на 5 тире и, что важнее всего, открывают чипы других малых фракций на 10 тире — это называют одной из самых влиятельных долгосрочных инвестиций в игре.
  • French Comté танковая и оборонительная, с сильным сопротивлением физическому и огненному урону, плюс переносное укрытие, полезное на миссиях Defense, хотя её оружие остаётся слабым.
  • Grasshopper ("космические ковбои") обладает сильным ранним оружием, которое компенсируется одной из худших броней в игре.
  • Core World / Planet Bridge называют одной из самых лёгких фракций для боя — слабые награды 1 тира перерастают в полезные турели, дронов и сильный универсальный комплект силовой брони позже.
  • Sunlight Coven — одна из сильнейших ранних фракций, несмотря на церковную подачу: топовое оружие открывается уже на 1–3 тире, и её считают одной из самых сложных малых фракций для боя даже на низком технологическом тире.

Элиты фракции могут превышать свой собственный тир

Любая фракция может выставить элитных юнитов на один-два технологических тира выше номинального — но награды за миссию остаются в рамках фактического тира фракции, так что дополнительная опасность не приносит дополнительной награды.

Tezctlan: демоническая фракция-джокер

Tezctlan — "демоническая" фракция, отдельная от Hexarchy и малых фракций: слабая на старте, но её дробовики и снайперские винтовки с урона энтропией способны убивать одним выстрелом даже эндгейм-клонов, а также она источник Vak — ресурса, лечащего лучевую болезнь после разблокировки. Она может появляться внутри миссий других фракций с совершенно иным снаряжением, чем обычный набор той фракции. Рекомендуемый подход — сдерживать, а не полностью уничтожать Tezctlan, поскольку её полное уничтожение позволяет Hexarchy забрать её территорию себе. Её миссии часто держат шкалу Quasimorphosis на нуле, и значительная часть обрядов пактов в игре связана с её сюжетной линией.

Стратегия по фракциям для новичков

Марс, Фобос и Деймос несут смешанное присутствие фракций низкого тира без Quasimorphosis, что делает их безопасным местом изучить механики, сопротивления и торговые системы, прежде чем брать на себя сюжетные линии внешней системы. Распределяйте раннюю репутацию между двумя фракциями, прежде чем специализироваться, копите покупки перед миссией, затратной по репутации, и подгоняйте разблокировку чипов класса под то, у какой фракции их действительно продают торговцы, прежде чем тратить репутацию на другое. Фарм контрактов Defense на станциях, способных на жуть, также называют способом наращивать стабильную репутацию без разгона шкалы Quasimorphosis.

Часто задаваемые вопросы о фракциях Quasimorph

Что такое Hexarchy? Пять доминирующих корпораций — RealWare, Dilthey, Tianmìng, SBN и AnCom, — которые захватят большую часть галактики, если не поддерживать малые фракции в противостоянии им.

С какой фракцией новичку лучше не воевать рано? Dilthey стабильно называют самой опасной и наименее выгодной фракцией для раннего боя из-за труднопоражаемых дронов и шокового урона, обходящего типичные сопротивления.

Стоит ли полностью уничтожать Tezctlan? Нет — рекомендуется периодически её сдерживать, а не полностью уничтожать, поскольку уничтожение отдаёт её территорию Hexarchy.

Где безопаснее всего изучать механики фракций? Марс, Фобос и Деймос — там фракции низкого тира и нет давления Quasimorphosis.

Другие гайды