Гайд по кампании Quasimorph: 5 сюжетных линий, 9 концовок

Гайд по кампании Quasimorph: пять сюжетных линий и девять концовок, сертификация перед началом сюжета, дипломатия с фракциями и порядок улучшений корабля для прохождения версии 1.0.

Кампания Quasimorph 1.0 проходит через пять сюжетных линий — Civil Resistance, Tezctlan, Xiomara, AnCom и RealWare — и в сумме даёт девять концовок, которые зависят от того, какую линию вы завершаете, и от решений на отмеченных миссиях по пути. RealWare и AnCom каждая сама по себе даёт две концовки; Civil Resistance, Tezctlan и Xiomara формируют оставшиеся эпилоги. Всего в кампании 38 сюжетных миссий.

Пройдите сертификационные миссии перед началом сюжета

Прежде чем брать на себя любую сюжетную линию, пройдите этап сертификации на станциях без Quasimorphosis рядом с Марсом, Фобосом и Деймосом. Вам нужны надёжные привычки эвакуации, дисциплина скрытного открывания дверей, уверенное владение всеми тремя стойками передвижения и базовый уровень Navigation, Supply и Research на корабле. Пропуск сертификации "бросает вас в жуть с серым оружием и пустыми аптечками" — это можно восстановить через торговлю, но так легко потерять предметы, важные для сюжета.

Пять сюжетных линий вкратце

Civil Resistance — арка сети повстанцев против корпоративного произвола; ранние контракты держатся у станций с низким уровнем жути, прежде чем миссии середины арки заводят на территорию SBN и RealWare. Tezctlan — дисциплинированная, культурно окрашенная военная сюжетная линия, миссии которой часто держат шкалу Quasimorphosis на нуле, а её обряды связаны с большой долей пактов игры. Xiomara пересекает Civil Resistance, Dilthey и корпоративные фракции одновременно — помощь одному союзнику здесь может закрыть путь к другой концовке через несколько контрактов. AnCom — экономика контрабандистов и синдикатов, которая награждает за агрессивные миссии с большим количеством лута и даёт две концовки. RealWare — индустриальная корпоративная арка со станциями, полными роботов, и сильно бронированными врагами, тоже с двумя концовками.

Для первого прохождения рекомендуются Civil Resistance или Tezctlan — там мягче темп жути и понятнее знакомство с фракциями; AnCom или RealWare подойдут игрокам с опытом раннего доступа, а Xiomara лучше оставить на второе прохождение.

Как на самом деле работают концовки и квестовые предметы

Несколько правил важны для всех сюжетных линий: некоторые миссии вынуждают к предательству в той или иной форме, а попытка отсидеться на нейтралитете обычно приводит к нейтральной, а не решительной концовке. Забирайте квестовые предметы сразу — если клон погибает посреди миссии, любой сюжетный предмет, ещё не сохранённый на складе корабля, исчезает, и его нужно возвращать повторным прохождением миссии. Также стоит вложить деньги в закупки перед миссией, которая бьёт по репутации, так как падение репутации фракции ниже нуля убирает её торговца до восстановления отношений.

Лучшие настройки и стартовая сборка для первой кампании

Из настроек обычно рекомендуют сложность Normal со скоростью игры 4x (8x описывают как "очень, очень быстро"). Единственный переключатель, который точно не стоит трогать — без уничтожения фракций: безвозвратная потеря фракции означает навсегда потерять её предметы, диалоги и миссии, а это может произойти уже в первые десять часов, если не следить за этим.

Два надёжных старта для кампании

Percy за Scout of Hades — живучий, труднодоступный для убийства старт благодаря пассивке на броню и большому запасу калорий. После разблокировки Kensei Yukio переспециализация на Tunnel Rat меняет немного живучести на точность и уклонение.

Поддерживайте малые фракции, или Hexarchy захватит всё

Hexarchy — RealWare, Dilthey, Tianmìng, SBN и AnCom — постепенно поглотит остальную часть галактики, если не помогать малым фракциям сопротивляться. Если не сдерживать это примерно двадцать часов, большинство планет окажется под контролем Hexarchy, что лишает малые фракции технологических тиров, нужных для разнообразного снаряжения и миссий. Стоит поддерживать Civil Resistance, French Comté, Unchained Belt, Placid Bridge, Core World, Church of Revelation и Grasshopper.

Порядок улучшений корабля для прохождения кампании

Navigation первым — он генерирует больше миссий, а его сканер показывает до третьего этажа уровня, что экономит немало времени, которое иначе уходит на поиск лифта. Capsule вторым, поскольку он позволяет забирать больше предметов за миссию (и сохраняет предмет, даже если клон погибает сразу после эвакуации с ним); более высокие тиры Capsule добавляют шаттл, способный вывезти лут с целого этажа. Улучшения замены пассивок класса и клона идут третьими, затем предметы линии Supply — сборщики, криокамера для портящихся продуктов и переработка для эффективного разбора материалов.

Приоритеты лута, торговли и инвентаря

В приоритете ящики и контейнеры (ящики с оружием, ящики с бронёй, ящики с формой охраны), сварочные аппараты и гидравлические насосы, предметы улучшения клона для эндгейма и любые найденные чипы или предметы с данными — именно чипы открывают улучшения клонов и классов. Покупайте чипы клонов и классов рано, пока ассортимент торговцев ещё разнообразен, а затем переключайте расходы на ресурсы для улучшений. Репутация с фракцией сильно влияет на цены — плохая репутация может добавить 50–67% к стоимости, а скидка за хорошую репутацию действует только в локации именно этой фракции. Рекомендуемая раскладка инвентаря держит патроны, еду и медикаменты в первой вкладке, чтобы собрать снаряжение на миссию можно было заметно быстрее минуты.

Часто задаваемые вопросы о кампании Quasimorph

Сколько концовок в Quasimorph 1.0? Девять — они распределены по пяти сюжетным линиям и зависят от выборов в миссиях и репутации с фракциями в ключевых точках.

Какая сюжетная линия лучше для первого прохождения? Civil Resistance или Tezctlan — там мягче темп.

Можно ли получить все девять концовок на одном сохранении? Вряд ли без повторного прохождения более ранних развилок.

Теряется ли сюжетный прогресс при смерти клона? Пройденные миссии и уже эвакуированные предметы остаются; квестовые предметы, оставшиеся на погибшем клоне, нужно возвращать повторным прохождением этой миссии.